番外AoE2DE日記 その2

2026年

AoE4日記から抜粋

02/12 ドラッグスクロール

 AoE2DEでも前から使えてたっけ? それで試してみるも急激にスクロールしてしまって実用できない。スクロール速度調整すればよいのだろうけどWASDキーでのカメラスクロールの方が大事なのでこれ共通設定ではなく分けてほしいよなぁ。またAoE3DEと同様にこの操作系が扱いづらい。Civ5やAoE4のようにしてほしかった。
 まぁリプレイを動画化するときのカメラ操作には使えそう。このときはスムーズスクロールにしたいから、観やすくするために。ゲームプレイじゃないときはスクロール速度設定を変えていいし。


02/12
 建設をキャンセルできないのキビシイな。間違えたらやり直しが利かない。AoE4ではコストも戻ってくる激甘仕様。AoE3は建設してきた分のコストは消費される。


02/12 AoE3DEとの共通アバター

AoE2DEの方
AoE3DEの方で最近見た

 AoE3DEと共通するアバターを見つけてこれどういうことなんだろうって思った。ところでこの対象人物は誰なのか分からん。ジャンヌダルクでさえAoE4の表紙の人が本当にそうなのかまだ疑っている。
 なにか特別なことでもらえたのかなぁ。昔のベータテスト参加者に対してとか。


02/12 ダブルクリックでユニットの一括選択

 ダブルクリックって失敗しやすいから他の手段がいいのにAoE2ではひとまず見つからないなぁ、同ユニットの一括選択のときに。AoE4ではCTRLキーを押しながら特定ユニットを選択するとそれが可能だった。


02/12
 プレイしてて操作が変になる原因性でホットキーの調整が大変なことに。RTSでここ簡単に済ませることは無理か。


02/12 それで肝心のイノシシ食料で足りるのか

 TC本拠地からひと足先にイノシシ(やサイなど)が2匹配置されていて、それを農民が攻撃してTCに呼び寄せてきてTC射撃で倒してそのまま狩猟採集できるようになるという、言われなければ気付かなかったな。その場で採集するものだと思っていた。

 その食料分によって、まだ畑作移行せずに開始の軍隊生産は確かに可能になった、その初弾ハラス速攻戦術はできる。しかし詰めにいく領主Ⅱラッシュ仕掛けている最中には畑作移行の必要が生じる。
 これは当時のプレイヤーとしては許容範囲らしいが、自分には意識改革でもしないと受け入れがたい。そのラッシュ最中に畑作移行の足止めを喰らうなら、もう内政してた方がいいんじゃないかとなって、

また今度書き込み

要点メモ
もともとAoE2では詰めにいく序盤ラッシュというものはできずハラスラッシュまでしか行えないこと。破城槌のようなAoE4に存在する攻城兵器も見当たらない。それでも相手の内政を止めたりはできる。そこから次の展開を考えていく。よく言えば、簡単に試合を終わらせないようにするバランス。