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・ポーランド ピエフル (2026/09/16~/U19.18309)




繰り返すけど、序盤ラッシュで詰めにいく文明ではないということ。ここで扱われる戦術は押さえ込み目的。



手順を見ていこう。
狩猟していく、家1件建設20枠、木微増カード、11人進化ボタン500食料、進化中に伐採4?人ほど採掘4人充てる、市場を建設、狩猟テク、採掘テク、(本拠地もしくは)前線に農民2人派遣する(付近で伐採)、(兵舎代の)200木分が貯まりそうになったら伐採を止めて食料採集に移す(前線要員はそのまま伐採)、500食料Ⅱ進化、現在は(伐採2人)採掘4人固定、進化500食料箱を回収、前線に歩兵育成所を建設、ピエフル生産まわし、家を建てていく、外套テク、5従士、4従士、(木微増カードの木材収入が貯まって来たら)狩猟テク2段階、3枚目の軍カード例えば5ピエフル、
(即Ⅲ対応を迫られた場合)
選択肢2)即Ⅲカウンターに対して追ってSemiFFするしかない場合
-分岐1)初弾ハラスを強めて700金で追ってⅢ進化
例えばそのまま5従士カード、700金で初弾ハラス強めSemiFF、
-分岐2)(5農民カード使えないから)700木などで代用内政SemiFF
選択肢1)通常のⅡ押しルート
(上の手順そのままで)
(予想手順)
食料採集人員14~16?名に達したらTCからの農民生産は伐採に充てていく、伐採テク、(木材が貯まってきたら本拠地に)騎兵育成所を建設、従士生産まわし、槍兵生産も適宜混ぜていく、700木で内政整備、家を乱立させる、
(建設された数で増えるカード↓)
選択肢1)ジェチュなんとか農民カードで内政シフト(要100木)
選択肢2)軍カードでプッシュ継続ないしラッシュ(要250木)
例えば槍兵カード、
-分岐1)軍備増強でラッシュして詰めにいく
(兵舎の増設?)、700食料で軍生産を増やしたり、軍強化カード(従士の攻城性能を上げるやつはその目的に適している)
-分岐2) 押さえ込めてたり戦線が安定している間に内政配慮
ジェチュなんとか農民カード、セイムを建設(木材か金収入に切り替える)、(教会を建設して視界アップテク入れても)、2ステイ長めになると思ったら兵舎を増設、それに伴い採集人員調整を、、、Ⅲ進化を意識したら食料採集と採掘の人員を増やしていく、、、頃合い700金でⅢ進化ボタン(高速進化AgeHurryUp)、
Ⅲ進化中から採掘に多く人員を充てていく、(まだだったら)歩兵育成所と馬兵育成所を追加建設2つ目ずつ(遅め進化のときは)、高速Ⅲ進化、軍隊のベテラン化(ピエフルは必ずベテラン化、槍兵と従士に関しては多く残っていたら)、軍生産を弓騎兵やウィングハサーに変更してもいい、Ⅲ進化の初動は軍カードで戦線維持を(その一般的な状況のときには)、セイムのアップグレード、、、
(状況に応じてしたいこと)
軍カードで勝負や戦線維持
1000金を軍生産代や傭兵カード代などに充てる
1000木でTC増設など
砦を戦略ポイントに設置
軍隊がたまってきたら軍強化カード
教会を建設して視界テク
木材が貯まってきたら砲兵育成所を建設して
ファルコネット or カルバリンを適宜生産
兵器庫を建設し対象テクをいれていく
兵舎の増設
